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传奇可视化编辑器 传奇服务端的

Zbk7655 今日要闻 2025-05-30 149浏览 0

传奇服务端的***MapInfo***TXT的作用***参数***专用编辑器

MapInfo.TXT是地图信息文件

MapInfo.TXT中地图文件名所有可加参数及代表意义

1.FIGHT战斗区域(如果设FIGHT3,就是行会地图常设定的可复活三次.) 2.SAFE安全区域 3.DARK地图是黑暗的 4.NEEDHOLE是否需要洞,配合mapinfo里 xx,xx-> yy,yy使用(MONSTER任何怪物RACE代码设为95都可.xx,xx为进入洞口坐标,在Mongen.txt里xx坐标刷新一怪物即可) 5.NORECALL不能用天地合一命令的地图 6.NORECONNECT(地图代号)重新连线就被传送到()中指定的地图 7.NORANDOMMOVE不能用随机的地图 8.NOPOSITIONMOVE不能使用传送戒指的传送指令传送的地图 9.NODRUG不能使用任何药物和卷轴等物品(可用来编不能补血等闯关脚本) 10.NEEDSET_ON(变量)判断是否符合变量=1满足=0否(配合mapinfo使用可扩展脚本内容.如增加某个条件,完成任务后才允许进入某地图

MapInfo.txt的调用

大家都知道MapQuest_def这个文件夹中存放的都是一些临时触发.就利用他来完成.

我举个例子出来

mapinfo.txt

[0中州] DARK

现在把他修改如下

[0中州] DARK CHECKQUEST(Q001)

上面的Q001其实就是放入MapQuest_def的文件.

Q001.txt我们可以这样写这个脚本

[@main]

#if

checkmonmap 0 50

#act

goto@exit

#elseact

goto@shua-2

[@shua-2]

#IF

#ACT

Param1 D601

Param2 40

Param3 27

MonGen兔子 50 50

MonGen鹿 50 50

这样只要一旦有人要进入d601这个地图.就会自动调用这个脚本.在怪物少于50的时候就会刷出兔子和鹿各50只,多余50则不刷新出来.

你们还可以自己加入checkhum来设定人多怪物耍的人,人少怪物耍的少,我这里就不用写出那个脚本了,也许还有人的想法比我还要好.这样下来Mongen.txt中就可以把d601的刷新完全删除.但是这样做的一个坏处就是太麻烦了.这样修改下来需要花很多的时间.这样下载你的mogen.txt应该是这个样子.除了几个大地图,就是比起盟重阿,奥良城,月牙岛以外的都应该是没有怪物的刷新配置还在 mongen.txt中,因为主地图是必须刷新的.好了就到这里了,我也希望如果可以,.这样的觉得好处庭多的.没有人去的地方就不会有怪物出现,一旦有人去了怪物自己也出来了,这样不是很好吗?不要浪费系统资源.

MapInfo.txt参数大全

格式:DECHP(1/10)

说明: 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点

------------------------------------------------------------

CHECKQUEST进入本地图执行任务脚本格式:CHECKQUEST(Q001)说明: Q001代表脚本名。

NEEDSET_ON进入本地图需要人物指定标志为打开状态格式:NEEDSET_ON(001)说明:001代表人物标志

NEEDSET_OFF进入本地图需要人物指定标志为打开状态格式:NEEDSET_OFF(001)说明:001代表人物标志

MUSIC进入入本地图播放音乐格式:MUSIC(123)说明:123代表客户端的音乐文件名

EXPRATE进入本地图后杀怪经验倍数格式:EXPRATE(100)说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。

PKWINLEVEL进入本地图后可以PK升级格式:PKWINLEVEL(1)说明:1代表升多少级;

PKWINEXP进入本地图后可以PK得经验格式:PKWINEXP(1000)说明:1000代表得多少经验;

PKLOSTLEVEL进入本地图后可以PK死亡掉等级格式:PKLOSTLEVEL(1)说明:1代表掉多少等级;

PKLOSTEXP进入本地图后可以PK死亡掉经验格式:PKLOSTEXPP(1000)说明:1000代表掉多少经验;

INCHP进入本地图后自动加HP格式:INCHP(1/10)说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;

DECGAMEGOLD进入本地图后自动减游戏币格式:DECGAMEGOLD(1/10)说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;(暂时未完成)

INCGAMEGOLD进入本地图后自动加游戏币格式:INCGAMEGOLD(1/10)说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次减多少点;(暂时未完成)

INCGAMEPOINT进入本地图后自动加游戏点格式:INCGAMEPOINT(1/10)说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)

RUNMON允许穿怪

RUNHUMAN允许穿人

NEEDHOLE进入需要洞

NORECALL禁止记忆召唤

NOGUILDRECALL禁止行会召唤

NODEARRECALL禁止夫妻召唤

NOMasterRECALL禁止师徒传送

NORANDOMMOVE禁止随机传送

NODRUG禁止吃药

MINE可以挖矿

NOPOSITIONMOVE禁止定座标移动

NORECONNECT进游戏时退出本地图格式:NORECONNECT(3)说明:3代表地图号盟重

QUIZ禁止喊话

至于编辑器好象没有他专用的!~~你可以联系开过私服的人问问他们有没有改版过的编辑器

传奇pak文件怎么打开传奇pak-wil编辑器

在玩传奇游戏时,你可能需要打开.pak格式的补丁文件。常见的引擎如GOM和GEE使用的补丁文件通常都以.pak为后缀,且支持自定义密码加密,这增加了游戏数据的安全性。但对新手GM而言,如何正确打开.pak文件可能是个挑战。本指南将帮助你轻松掌握这一技能。

首先,你需要下载并解压一款名为PAK-WIL编辑器的工具。获取工具的提取码为:fnrs。下载完成后,运行PAK-WIL编辑器.exe,点击“打开”按钮,选择你的.pak文件。如果文件加密了,编辑器会弹出一个输入密码的对话框。通常,加密密码记录在pak.txt文件中,对应补丁文件的后面。正确输入密码后点击确定,就能打开文件。

然而,如果你没有pak.txt文件或者不知道密码,那么.pak文件将无法打开。更复杂的,如果文件被二次加密,打开时无任何提示,无法正常解压。当前,尚无工具能处理这类加密问题。

现在你已经知道打开.pak文件的方法了,掌握这一技能将使你更好地管理游戏补丁。感谢你的阅读,希望你成为更专业的GM!

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