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战法刷图加点?DNF60战法刷图加点

Zbk7655 今日要闻 2025-09-27 16浏览 0

DNF60战法刷图加点***复制的就别来了

针对DNF(地下城与勇士)60级战法职业的刷图加点策略,建议采取以下方案:

主要加点方向为:力量、物理攻击力、物理暴击、属性强化(根据所使用的武器属性选择)。

在详细解释加点策略之前,我们先了解一下战法职业的基本特点。战法职业以近战物理攻击为主,拥有较高的防御力和生存能力,同时也具备一定的爆发力和持续输出能力。因此,在加点时需要重点考虑提升这些方面的能力。

首先,力量属性是战法职业的核心属性,它可以提升角色的物理攻击力和技能伤害。因此,在加点时应该优先将力量属性加满,以提升角色的整体输出能力。

其次,物理攻击力属性也是非常重要的,它可以直接增加角色的普通攻击和技能伤害。在加满力量属性后,可以考虑将剩余的点数投入到物理攻击力属性中,以进一步提升角色的输出能力。

另外,物理暴击属性也是值得关注的。通过提升物理暴击属性,可以增加角色的暴击几率和暴击伤害,从而在战斗中造成更多的额外伤害。在加点时可以适当投入一些点数到物理暴击属性中,以提升角色的爆发力。

最后,属性强化也是非常重要的。根据所使用的武器属性(如火、冰、光、暗等),选择相应的属性强化进行加点,可以增加角色对应属性的技能伤害和效果。在加点时可以根据自己的武器属性和技能特点来选择合适的属性强化进行加点。

综上所述,针对DNF60级战法职业的刷图加点策略,应该优先加满力量属性,然后适当投入点数到物理攻击力、物理暴击和属性强化等属性中。这样的加点方案可以提升角色的整体输出能力、爆发力和对应属性的技能伤害效果,从而更好地应对各种刷图挑战。

当然,具体的加点方案还需要根据个人的游戏风格和需求进行调整。例如,如果玩家更注重生存能力和防御力,可以适当增加一些点数到体力、防御等属性中;如果玩家更注重技能连招和连击数,可以适当增加一些点数到技能等级和连击数相关属性中。总之,在加点时需要根据自己的实际情况和需求进行灵活调整和优化。

此外,还需要注意的是,在DNF中不同版本的更新可能会对职业平衡和属性加成产生影响。因此,在制定加点策略时也需要关注游戏的最新动态和更新内容,以便及时调整和优化加点方案。

最后需要强调的是,以上提供的加点策略仅供参考和交流之用,并非唯一正确的方案。在实际游戏中,玩家可以根据自己的实际情况和需求进行灵活调整和创新尝试,以找到最适合自己的加点方案。同时也可以通过与其他玩家的交流和分享来不断完善和优化自己的加点策略。

战法加点

首先,很高兴为您解答 ^ ^&

我要说一下那位朋友,你那是09年的加点,放在这里你不觉得有一点不合适么?

首先就是SP的问题,根本就不存在SP紧缺!

刷图点我详细一点告诉你好了.

天J 10出强,因为浮空高了,连招也就安全方便的多.

龙Y 5出强纯熟中间技能没什么别的

落花掌满这个一定要满,因为这个是力法输出最强的小技能, CD短,伤害高,出招快,无论哪一个都称得上是最好的小技能.主要是因为它出火球.(下面会详细说)

圆舞棍满这个理由跟落花一样,虽然CD比落花要长一点点,可是它的攻击力可是很恐怖的,我现在65,基本一砸就是 2W+出暴击就上3W很恐怖的不过要小心掉线--

盾 10我实在想不出有什么不点满这个技能的理由.

碎8 5下出强,这个没什么拉 CD长但攻击高,如果你是高强的土豪一定要把这个点满.

哒哒哒哒哒(流星闪影击) 5下因为要点70级的EX技能这个5下是前置,当然你可以到70了之后再点现在不用管.

强袭 1理由应该跟碎8一样的,如果你是高强就考虑把这点满.

龙刀满虽说对与自己等级差不多的BOSS还不能造成毁灭性的伤害,可以说是所有职业里45技能最若的一招,但这个技能很奇怪,对自己等级低的怪物,无论是BOSS还是什么,伤害高的奇怪.所以这东西可以用来清小怪,很方便的,还可以聚怪然后一堆清.最重要的是它可以堆你的连击数.连击数对力法来说意味着球球的攻击力,这我应该不用讲吧.

被动主动觉醒都满,既然要刷图,这两个技能可是一次干掉BOSS的最重要的技能,你要注意,如果你想秒掉BOSS,你就不能让斗神的连击数中断,整个觉醒过程保证力量在1000以上,你才有可以秒BOSS(我是指60级以上的)

草人 10下就是点满,我点满这个的最重要原因就是它的速度加成,在变身之前先故意留一个,然后变身后吃掉,你会发现, BOSS神马的都是扶云,速度快到不行--

接下来呢,力法的重头C来了,炫纹(俗称球球)

光球满这我不用讲了吧,因为它是加攻速的,无论是没变身还是变身后都是很重要的一个属性.

火球满高力量无论在PK还是在刷图的时候都起着很重要的作用,而且火球的攻击力是仅次于暗球的.

冰球不点or满这个就无所谓了,攻击力很弱,不过加防御,但一般来说穿同等级职业套装的力法防御力不会低到哪去的,因为在图里有50%吸收的超级强悍的盾,所以基本上在图里就是穿板甲了,不用担心防御的问题,如果你是穿布甲的力法的话你可以试试点满.

暗球不点这没什么好说,暗球的效果虽然是加爆击,但是它却是把敌人拉回来...很危险.

然后说说无球,满我是满了,因为无论在刷图还是PK,移动速度都是我最看重的一个属性,而且这个球是最剩蓝的球,在与怪单挑的时候, XXX球XXX球不仅伤害高而且剩蓝,何乐而不为呢?

这时候你可能在想,照你这么说 SP到底够不够啊.嘿嘿,我很负责任的跟你说,我就是按照这个模子点的,虽然现在65,但还有300SP剩余,根本相当的够用,而且我用模拟器按这个点,到了70还有100多SP剩余呢!

落下了一个技能,自动炫纹.必须满,这个是你在觉醒时保证你球球源源不断的保证,有无限的球球你才能做到一个觉醒潦倒BOSS,嗯.

大致就是这样拉,剩下的100SP你可以去善后,比如点点什么跃翔啦,什么蹲伏啦,随你便啦~

我不知道你要练的是矛法还是棍法,我这套加点是棍法,如果你是第一次玩力法,那我建议你要玩棍法喔~

加油吧~

东1 65正在努力升级的力法 ^ ^&

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