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拳击俱乐部游戏?支线任务图文流程攻略

Zbk7655 今日要闻 2025-10-01 17浏览 0

***拳击俱乐部***全主线***支线任务图文流程攻略

1.主线任务一-初入拳界

1.1主线任务一-初入拳界(1)

玩家在游戏中会遭遇教程环节,通过黄色叹号和箭头指示。主角醒来后,电话铃响起,玩家需接听电话并选择同意出去工作。无论选择哪个选项,游戏都会引导玩家前往车库。

1.2主线任务一-初入拳界(2)

在车库中,玩家可以使用家中的器材进行锻炼。每种锻炼方式都会消耗饱食度、消极度和精神度。通过锻炼,玩家的力量、技巧和敏捷会得到提升。

1.3主线任务一-初入拳界(3)

如果饱食度、消极度或精神度中任何一项属性过低,锻炼会立即终止。这三种属性可以通过吃东西来恢复,食物存放在家中的冰箱里。

1.4主线任务一-初入拳界(4)

桌上散落的报纸可以阅读,了解当前的工作地点和相关信息。

2.技能详解

玩家在游戏中可以学习不同的技能,提升自己的拳击能力。

3.健身房详解

健身房是玩家锻炼和提升技能的地方,各种器材可供使用。

4.支线任务-披萨幻想一

玩家将开始一系列支线任务,首个任务是制作披萨。

5.支线任务-神奇药剂

这个任务涉及制作和尝试不同的药剂,探索其效果。

6.支线任务-罗伊的搭讪

玩家需要帮助罗伊在俱乐部中搭讪女性,增加他的社交技能。

7.支线任务-披萨幻想二

继续披萨制作的任务,这次任务可能需要特定的材料。

8.支线任务-罗慎吵伊的搭讪二

这个任务是关于帮助罗伊再次搭讪,可能有不同的结果。

9.支线任务-爱的翅膀

在这个任务中,玩家可能需要帮助他人解决感情问题。

10.支线任务-米奇的麻烦

玩家将协助米奇解决他遇到的难题。

11.支线任务-爱的翅膀二

继续关于爱情的任务,可能需要玩家进行对话和选择。

12.支线任务-死斗一

玩家可能会参与一场激烈的拳击比赛,测试自己的技能。

13.主线任务二-冠军

玩家将通过一系列的比赛和挑战,争取成为拳击冠军。

拳击俱乐部加点详解

经营策略游戏拳击俱乐部已和玩家们见面了,但很多玩家不知道本作中怎么加点才好,下面深空高玩就来分享一下一位玩家带来的拳击俱乐部加点攻略,一起来看看吧。

首先,开局有二种技能,一种是踢腿加闪避【高手专用】,二是直拳加格挡【轻松通关用这个】。开局主角就一肉鸡,三围全是1,第一架打完3属性选一个【想轻松选麒麟臂】.肉鸡目标却十分伟大。这个目标要实现需要3个阶段。

1.开局不要去靠做俯卧撑练属性。那他-妈是坑爹。能自由行动后,第一件事情是去建筑建筑工地搬砖。肉鸡也就只能搬砖了。每时钟转一圈可以去健身房找银去打手垫【一次2点,前期很重要】。多余的钱去超市把肉和冷冻披萨买到满。记着即使是肉鸡,也记得留钱坐车【那些出门靠11路的就是浪费时间】。

2.每3天一次的新手联赛,前期不要怕输,也不要花时间去读档,没那必要。就当作免费的技能点。随便打。没有点技能属性要求的时候前期不要练三围【没什么用,赚点钱,钱没地方用再练来得及!】。

3.下面讲开局到前期。属性不要乱乱点,点错了,就会浪费大把的时间去补。首先战术新手,上勾拳【有属性要求,先够点再去健身房冲属性,够点就加】之后顺着直线点开蛮熊之道。之后蛮熊页面点,拳术直击,勾拳,返回基础页开启略过攻击,返回蛮熊开启肘击,肌肉记忆2之后进入中期。

4.中期开始需要保持有4点敏捷,打不中也很烦。之后激励2,拳击手,力量专注,肌肉记忆2.狂暴。而后摧残打击到能量守恒。返回基础页面开启激活技能2之后进入后期。

5。后期2条线,第一条路,二局真男人【优点攻击高,小角色5拳死,最慢也就是2回合,缺点是无法使用除攻击以外的技能,比如略过攻击的回气,防御啊,闪避啊,反击啊这些技能,只是技能不能用。】。技能选择为冷血,榨取,拳术刺拳连击,人体气锤。完整版使用技能为:榨取,拳术刺拳连击,摧残打击和能量守恒,人体气锤。外加蛮熊之道。完成版只要敏捷,耐久属性不是太烂就行【后期10点以上副属性,一点难度都没有,因为不缺钱,也不用睡觉,靠喝咖啡续命{续航}】。

6。第二条线。不点冷血,持久才是真男人【优点,你配技能你可以玩出花来,也可以用略过攻击回气,无限续航。缺点回气的时候不会攻击,打起来拖拖拉拉,真男人一口气干死!】带回气技能选择方案太多,看个人喜好配,自行摸索。我个人是不推荐选这条路的。

前期没有开启略过攻击的时候,选着消耗气力少,攻击相对高的技能。中期由于开路,没什么太多辅助技能,有空格塞不满可以带出身自带的防御技能填。格子不够,记得基础下面还有个激活技能可以选【路线中没写】。之后一点小建议,肉鸡的时候最好不要带超过200的钱,没地方用就买健身器材什么的,会小几率被打劫,超过300,高几率被打劫。中期后没人敢打劫你,来了也是送。

由于力量型,打得快,中期一般都2局搞定,后期大多半局搞定,中期开始加点敏捷,和耐力会比较轻松。基础技能中的长跑者和平衡感,点了也是可以的。最后冲属性的时候不要在家冲,浪费时间,一天开始的时候吃饱睡足后满心情去健身房,不要一天快结束的时候去练,10元,器材多,有得换,健身的时候,出的三色圆圈,要是圆圈内颜色不满,就立马换其他器材,4个器材轮着用,没空隙。体力或气力没了立马回家吃饱睡足再来。这游戏不缺钱。

说说其他路,迅虎之道,风之奴垃圾不解释。点了就废了。不点后面技能的前置出不来。个人觉得是最垃圾的路线,不解释。被人吹上天的垃圾技能。打个架拖几多局。有人开变速,就是因为被骗上这条路。

潜龟之道,龟仙人什么好歹比迅虎强。至少没有龟奴。但是个人依然不推荐,这游戏又没有奶妈。要肉盾做什么?打起来慢,拖拖拉拉。选龟不如选熊。

拳击俱乐部(Punch Club)集成黑拳DLC豪华中文破解版v1.32

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